<線上白棒>...味方 マウスで移動。 クリックで白玉発射。 黒玉に当たると倒して得点が1点増える。 敵に直接当たると敵HPが1減る。 敵HPを0にすると敵を倒して次の階に進む。 次の階に進むとHPと得点が増える。 キーボードでパワーを貯める。 パワーがOK(25)になったら超白玉が発射できる。 超白玉は30の向きに同時に発射できる。 HPが0になるとゲームオーバー。 <直田黒棒>...通常敵 黒玉をいろいろな向きに発射する。 黒玉が地面に落ちるとHPが1減る。 動かないので倒しやすい。 <半野黒白棒>...強敵 黒玉をいろいろな向きに発射する。 黒玉が地面に落ちるとHPが1減る。 動くので倒しにくい。 5階ごとに現れる。
<お知らせ><物語><質問>は下にあります。 <元ネタ> ・地面防衛軍http://suznooto.com/flash/JDF.html(すずぬーと作) ・スプ〇〇ゥー〇(有名ゲーム) ありがとうございました。 なお、絵や音の使用などはありません。 <お知らせ> 射撃第4作 https://scratch.mit.edu/studios/5863475/ 全作公開! 目指せ!最高記録! 第5作ではキャラクター(棒人間)を増やします。 <物語>※現実とは一切関係ありません。 第4作の舞台は「山並村天塔」です。 ここは射撃星。射撃が盛んな星だ。さて、射撃星の始まり、差大町から逃げ出し、無事、安全と思ったら、目の前に巨大な塔が現れた。ちょっと休憩のために入ってみると、突然、入口が閉まった。そして、敵が現れた。この村も全く安全ではなかった。もう一番上まで行って脱出するしかない。しかし、それは不可能。ここは無限に続く「天塔」なのだった。 <質問> ●Q1.画面上部の変数の意味を教えてください。 ●A1.画面上部:左から、得点(黒玉や敵を倒すと増える)、敵の名前(2種類)、敵HP(敵に白玉を当てると1減る。0にすると敵を倒せる) ●Q2.画面下部の変数の意味を教えてください。 ●A2.画面下部:左から、最高記録(天塔進撃軍をプレイしたScratcherの最高記録)、パワー(キーボードで貯められる。OK(25)になったら超白玉が発射できる)、味方の名前(つまり線上白棒)、HP(黒玉が地面に落ちると1減る。0になるとゲームオーバー)、階(敵を倒すと次の階に進める。高い階ほど敵が強い) ●Q3.なんで棒人間なんですか? ●A3.今まで、玉しかなかったので導入しました。 ●Q4.棒人間以外でもいいじゃないか! ●A4.射撃星には棒人間しかいないだな...というのはいいわけ。実際は、単に画力(絵を描く力)がないから。あ、でも人間は、現実感が出て合わないし、仮面系ヒーローは、なんとなく合わないし、ポ〇〇ンやド〇〇エのキャラクターは、赤ちゃんっぽいからダメ。残ったのは棒人間。...これもいいわけ。 ●Q5.クリアはないのですか? ●A5.天塔は無限に続く塔という設定なのでありません。 ●Q6.キャラ増やして。 ●A6.第5作に新キャラ(もちろん棒人間)を5人追加します。 ●Q7.∞点はできますか? ●A7.「心」「技」「運」がそろえばできるかも。(Scratchでの無限は10の約303乗) ●Q8.棒人間以外も入れて。(もしくは棒人間以外だけ) ●A8.画力がないから無理。あとはA4参照のこと。(やはり人間や仮面系ヒーロー、ポ〇〇ンやド〇〇エのキャラクターは合わない)