↑→↓←:移動 / move z : 低速移動 / slower move x:ショット / shot ボムは未実装です。(そのうち作ると思う) そのうちまとまったシューティングゲームとして共有するかもです。 無意味に敵の移動に3次元ベジェ曲線を使ってたりする。 ショットは紺珠伝風から星蓮船風に変えた。(ホーミング弾を作るのが面倒だった) グレイズを追加した。 陰陽玉の動きを原作に近づけた。 敵の弾がいろいろな種類があるようにした。それのせいで重くなった。
原作:ZUN 東方の素(もと)です。(つまり、STGを作れる段階までは来ているが、敵の配置などをまだほとんどやっていない) 背景のところにあるブロックと弾幕プログラムの下の方にあるブロックをいじるといろいろな敵を作ることができます。 手抜きプロジェクトじゃんって?許してクレメンス