간단합니다. 빛을 입자적으로 렌더링하는 API입니다. 광자 놓기는 마우스로 클릭하면 되고, 투명 물체는 C키, 반투명 물체는 S키, 정반사 물체(거울)는 M키, 난반사 물체는 O키로 놓습니다. 이 중 클릭과 M키만이 구현됐습니다. 그러면 빛의 반사와 산란을 볼 수 있습니다. (사실상 망했습니다. 마치 집 짓는 개미 같음)
터보모드를 추천해요. (필수는 아님) 이 기술은 진짜 RT가 아니기 때문에 Geforce 2080Ti를 사용해 봤자 성능 향상이 있지는 않습니다. (GPGPU라면 모를까...) 광자가 잘 보이게 하려고 어두운 배경을 썼습니다. 렉 방지를 위해 광자에 세대를 부여해서 일정 시간이 지나면 사라지도록 했습니다.