========{初めに}======== 音量注意 ========{操作説明+銃の詳細}======== マウスの操作 銃のマークをクリックで銃を選択できます ステージのマークをクリックでステージを選択 キャラのマークをクリックでキャラを選択 p1(←)とp2(→)の銃とステージとキャラを選択して真ん中に出てくる[VS]マークをクリックでバトルできます。 ※VSマークは銃・ステージ・キャラを選択すると出てきます。 ================================ p1側(←)の操作 Aキー:移動 Dキー:移動 Wキー:ジャンプ Sキー:しゃがむ Fキー:ダッシュ(移動+F) Gキー:銃を撃つ Hキー:未定(近接武器?) ================================ p2側(→)の操作 ←:移動 →:移動 ↑:ジャンプ ↓:しゃがむ J:ダッシュ(移動+F) K:銃を撃つ L:未定(近接武器?) ================================ 銃の弾数 ハンドガン:18発 ショットガン:25発 スナイパーライフル:5発 サブマシンガン:60発 リボルバーライフル:8発 ================================ 銃のリロード 玉を撃ち切ると自動でリロードします ※リロード中はリロードが終わるまで撃てないので注意 リロードの長さは銃によって違います ------------------------------------------------------------------------- その他 Uキー:音量を下げる Iキー:音量を上げる Oキー:当たり判定表示(バトル中のみ) Pキー:残り体力を変数で表示(バトル中のみ) 当たり判定の表示の仕方は3種類あります 1:透明(デフォルト) 2:枠のみ表示 3:すべて表示 1キー:p2のlifeを0にする 2キー:p2のlifeを1にする 1キー+0キー:p1のlifeを0にする 2キー+0キー:p1のlifeを1にする スペースキー:p1とp2のlifeをmaxにする Y+0キー:ジャンプできるようにする (ジャンプできなくなった時のため)
masato0756さんに銃のスプライトを借りさせていただきました。 効果音・音楽のほとんどはyoutubeの動画をmp3に変換したものを使っています。 変数の練習で作りました あんまり銃に詳しくないので名前とか弾丸の形間違ってるかもしれませんm(_ _)m あとキャラのステータスにまだ差はありません 最終更新は恐らく2018年辺り 2作品目(ほぼ完成) ==注意点============= 凹凸のあるステージにバグがあります(KO後) ==================== 2021 8/30 気が向いたので更新 当たり判定が1F遅れて追尾していたのを修正 着地時地面に一瞬めり込んでいたのを修正 ノーマルステージの地面判定と壁判定を修正