Lösung zu Aufgabe 3 des 31. Bundeswettbewerbs Informatik (siehe http://www.bundeswettbewerb-informatik.de/fileadmin/templates/bwinf/aufgaben/bwinf31/Aufgabenblatt311_simple.pdf) Der kleine Roboter (rot) kann sich nur vorwärts bewegen und um 90° rechts oder links drehen. Du kannst Hindernisse (blaue Blöcke) im Raum (umrahmt vom schwarzen Rechteck) verteilen (draufklicken dreht einen Block um 90°) und das Ziel auf der Schwarzen Linie positionieren. Gestalte den Parcour so, dass es einen ausreichend breiten Weg vom Roboter zum Ausgang gibt. Der kleine Roboter sucht sich seinen Weg zum Ziel (er benutzt dafür den Pledge-Algorithmus). Plaziere ihn innerhalb des Raumes, er bewegt sich in Richtung seiner gelben Seite, seine Richtung kann durch Klicken auf die Schaltfläche Drehen geändert werden um sie zum Starten einzustellen. Durch Klicken auf Spur kannst du das Einzeichnen seines Weges ein- bzw. ausschalten.