Продолжение проекта по созданию простейшего линейного квеста. Содержит два уровня заданий: 1 уровень - использование переменной в качестве счетчика; 2 уровень - использование сенсоров для реакции на события. Управление 1 уровня: стрелка влево - идти влево; стрелка направо - идти направо; стрелка вверх - идти вверх; стрелка вниз - идти вниз. Управление 2 уровня: щелчок мыши по объекту.
Необходимо установить сбор монет до 10 - 1 уровень, поиск нужного попугая при помощи мыши - 2 уровень.