There is also an English description in the project. But,my English is incorrect. ~ゲームの流れ~ タイトル画面 ↓ メインメニュー ↓ ルール変更 ↓ ステージセレクト ↓ バトルスタート ~操作方法~ <メニュー> ①カーソル移動 ➡「D,A,W,S」/「→,←,↑,↓」※ ※設定画面とオプション画面では上下で銀色のボタン上を移動し、左右で画面切り替えボタン上を移動します。 ②決定 ➡オレンジ色のボタンを、選択&スペース/クリック ③戻る ➡「B」/青紫色のボタンを、選択&スペース/クリック ④オプション(詳細設定)を開く ➡画面下部のボタンを、選択&スペース/クリック ⑤設定変更 ➡ボタンにカーソルを合わせて、「D,A」/「→,←」/クリック …反応しないときは、数秒待ってから押したり、長押しすると反応する場合があります。それでも反応しない場合は、申し訳ありませんが緑色の旗をクリックしてタイトル画面に戻ってください。 <Player1> ①「D,A,W,S」で移動。 ②「スペース」を押しながら「D,A,W,S」で照準移動。 ③「スペース」を離すと砲撃。 マウス操作はデフォルトで設定されておりませんので注意してください。 <Player2> ①「→,←,↑,↓」で移動。 ②「0」を押しながら「→,←,↑,↓」で照準移動。 ③「0」を離すと砲撃。 ➡Player2で遊ぶときは、「Num Lock」を有効にしてください。 ➡操作方法は設定画面の「option」から変更することもできます。 ➡通常のPCだとキーの同時押しの反応が悪いため、2人で遊ぶ場合は専用のものを使うことを推奨します。
~お知らせ~ 2024/01/22 再公開 2020/01/16<ver.5.4.3> ・フェードインフェードアウトを増やしました。 ・一部の不具合を修正しました。 ・機能制限の実装が完了しました。 ➡例えば、COMのShotを「Blaster」以外に設定できなくなりました。 2019/11/17 <ver.5.4.2> ・弾の種類「Bomber」を追加しました。 ➡高火力な設置型の爆弾(激よわ)です。 ・「Charger」の最大ダメージを落とし、「Blaster」の砲弾を一方的に消滅できないようにました。 2019/10/31<ver.5.4.0> ・タイトル画面から人数を選択するようにしました。 ・2人同時プレイで重くなりにくくしました。 ・Player2で砲撃ができないことがある問題を修正しました。 ・一部のスプライトのデザインを変更しました。 ・軽量化を行い全体的に遊びやすくしました。 2019/10/28 ・今後の更新で、2人同時プレイは本編を遊べなくする代わりに専用モードを追加する予定です。 ※キーの同時押しに関する不具合に対応できない為。 2019/09/15 <ver.5.3.0> ・UIの使い勝手を向上させました。 ・ステージ選択画面を見やすくしました。 ・各ステージのCOMの強さを調整しました。 ・COMの動きをより自然にしました。 2019/08/25 <ver.5.2.2> ・「Charger」のフルチャージ時のダメージを「80」から「65」へ変更しました。 ・「Charger」の弾速を大幅に落としました。 ➡通常時:約10%、フルチャージ時:約50% ・クラウド変数を調整しました。 2019/08/23 今後から細かな修正はver表記のみ変更し、お知らせには書き込みません。 2019/08/09 <ver.5.2.0> ・「HP」の表示を見やすくしました。 ・地形にめり込んでしまうことがある問題を修正しました。 ・ゲームを快適に遊んで頂けるよう、軽量化を重視した調整をしました。 ・一部の不要な機能を削除しました。 2019/08/05 <ver.5.1.0> ・ギミック「動く壁」を追加しました。 ・ギミック「ベルトコンベア」を追加しました。 ・新ギミックの追加に伴い「STAGE23」と「STAGE24」の地形を変更しました。 ・敵戦車の砲弾を打ち消しやすくしました。 ・各ステージでのプレイヤーの開始位置を調整しました。 ・エフェクトを表示しないようにする機能を追加しました。 ・いくつかの不具合を修正しました。 2019/08/03 ver.5.0.1 ・「Charger」のフルチャージ時のダメージを「50」から「80」へ変更しました。 2019/07/28 ver.5.0.0 ・UIを大幅に使いやすくしました。 ・戦車ごとに「Shot」を設定できるようにしました。 ・一部のスプライトのコスチューム変更しました。 ・一部の不要な機能を削除しました。 ・タイトル画面で戦車がブロックと重なってしまう問題を修正しました。 ・移動中のアニメーション実装しました。 ➡なお、地形にめり込んでしまう問題あり。 2019/07/23 ver.4.4.2 ・動的な演出をつけました。 ・いくつかの不具合を修正しました。 ・「BGM」を追加しました。 2019/07/19 ver.4.4.1 ・クリティカルヒットに演出をつけました。 2019/07/07 ver.4.4.0 ・「Blaster」の爆風と直撃のダメージを反転しました。 ・タイトル画面を新しくしました。 ・照準まで弾が到達できる状態のとき、予告線が出るようにしました。 ・一部のスプライトのコスチュームを変更しました。 2019/07/06 ver.4.3.1 ・アイテムの見た目を変更しました。 ・「Charger」の砲撃時の隙を増加しました。 ・一部のステージの順番と地形を変更し、「STAGE28」を特殊ステージにしました。 ・特定のステージで敵戦車が壁に挟まって動かなくなってしまうことがある問題を修正しました。 ・一部の仕様を変更しました。 2019/07/04 ver.4.3.0 ・アイテム獲得時の演出をわかりやすくしました。 ・「STAGE30」の仕様を少し変更しました。 ・一部のステージの地形を変更しました。 ・全体的に遊びやすくしました。 2019/06/09 ver.4.2.1 ・解説をわかりやすくしました。 ・一部のステージの地形を変更しました。 ・「Blue tank」➡「Aiming」の 「D,A,W,S」を「L,J,I,K」に変更しました。 ・戦車が倒された時の演出が繰り返されてしまう問題を修正しました。 ・全体的に遊びやすくしました。 2019/05/30 ver.4.2.0 ・「Blaster」のダメージを約20%増やしました。 ・一部のステージを広くしました。 ・「COM」の動きをより自然にしました。 ・対戦中に常に「HP」が表示されるようにしました。 2019/05/24 ver.4.1.0 ・砲撃後少しの間動けなくなる仕様を追加しました。 ・Shotが「Charge」のとき、砲撃後再度発射キーを入力すると古い砲弾が消滅し、新しく発射し直せるようにしました。 ・「STAGE20」の敵戦車の性能を落としました。 ・「STAGE30」のランダムマップ生成パターンを増やしました。 ・敵戦車に倒されたとき、発射ボタンを押したままにしていると、砲弾が正しい位置に表示されないことがある問題を修正しました。 ・英語訳を増やしました。 2019/05/12 ver.4.0.5 ・「STAGE30」までを開放しました。 ・2人限定ステージを変更しました。 ・一部のステージに出現する敵戦車の性能を落としました。 ・対戦が終了したとき、ステージが消えてしまう問題を修正しました。 ・砲弾の演出が重複してしまうことがある問題を修正しました。 2019/05/10(金)ver.4.0.4 ・タイトルを変更しました。 ・対戦中に重くなることがある問題を緩和しました。 ・威力の低い砲弾を当てて、ブロックを壊せてしまうことがある問題を修正しました。 2019/05/08(水)ver.4.0.3 ・一部のステージに出現する敵戦車の性能を落としました。 ・タイトル画面を新しくしました。 ・戦車が倒されたとき、演出が正しく行われないことがある問題を修正しました。 2019/05/06(月)ver.4.0.2 ・メニュー画面のUIを進化させました。 ・敵戦車を倒した時、固まってしまうことがある問題を修正しました。 2019/05/03(金)ver.4.0.1 ・アイテムの「砲撃性能アップ」にこれまでの効果に加え、新たに連続ヒット率が上昇する効果を追加しました。 2019/05/01(水)ver.4.0.0 ・ステージの順番を整理し、 「STAGE27」までを解放しました。 ・「エフェクト」を付けました。 ・「音」を追加しました。 ・全体的に遊びやすくしました。 2019/04/28(日)ver.3.3.1 ・「STAGE1」をチュートリアルにしました。 ・一部のステージの地形を変更しました。 2019/04/27(土)ver.3.3.0 ・演出やデザイン、仕様などを見直し、全体的に遊びやすくしました。 ・敵戦車の砲弾が連射されてしまうことがある問題を修正しました。 ・「音」を追加しました。 2019/04/24(水)ver.3.2.0 ・プロジェクト名を変更しました。 ・タイトル画面を新しくしました。 ・「option」からHP(初期状態の耐久力)をスライダーで変更できるようにしました。 ・敵戦車の動きを自然にしつつ、強くしました。 2019/04/16(火)ver.3.1.0 ・発射した弾が消滅するまでの間、再度発射できないようにしました。 ・ゲームスピードを速めました。 ・オプション画面をわかりやすくしました。 2019/04/14(日)ver.3.0.0 ・「残機」を実装しました。 ➡「×0」以外に設定すれば一定回数だけ復活することができます。 ・設定画面をわかりやすくしました。 2019/04/13(土)ver.2.3 ・「アイテム」を取ったとき能力上昇と同時に別の能力が少し低下するようにしました。 ➡ダウンする能力の大きさを「1」とするとアップする能力はおよそ「2」です。詳細は… ①足マーク…速度アップ+砲撃性能ダウン ②拳マーク…砲撃性能アップ+HPダウン ③光マーク…HPアップ+速度ダウン ・ステージセレクトをわかりやすくしました。 ・ステージのランダム選択機能を追加しました。 ・「STAGE13」までを追加しました。 ・いくつかの不具合を修正しました。 2019/4/3(水)ver.2.1 ・「STAGE7~10」を追加しました。 ・ギミック「穴」を実装しました。 ➡砲弾だけを通す壁です。 2019/03/26(火)ver.2.0 ・「アイテム」を実装しました。 ➡アイテムを「ON」にすると出現します。 ①足マーク …移動速度アップ※¹ ②拳マーク …砲撃性能アップ※² ③光マーク …HPアップ ※¹「チャージ速度」もアップします。 ※²「弾速」、「爆風の大きさ」などがアップします。 2019/03/24(金)ver.1.2 ・「BGM」を付けました。 ・"shot"に「チャージ」を追加しました。 ・ギミック「壊せるブロック」を実装しました。 ➡高威力の砲弾を当てることで壊せます。また、壊すと得点が入ります。 2019/03/22(金)ver.1.1 ・スマホ版が遊べるようにしました。 ※BluetoothキーボードがあればスマホでPC版を動作させることも可能です。 <2019/08/23 追記>現在は容量の都合により利用不可 2019/03/18(月)ver.1.0 <参考> 任天堂からWii用に発売されたソフト 「はじめてのWii」に収録されているミニゲーム 「ステップ9 タンク!」から Idea from Wii Play "Tanks!". <原作との違い> ・1 vs 1の対戦ゲームにしました。 ・好きなステージを自由に遊べます。 ・「HP」の概念を追加しました。 ・複数の砲弾を同時に存在させることができなくなりました。 ・砲弾を反射させることができなくなりました。 ・爆弾を設置できなくなりました。 その他にもたくさんの細かいアレンジがあります。 <注意> ・処理能力の低い端末では正常に動作しない場合があります。 ・エフェクトや マウス操作をONにしていると重くなることがあります。 <動作確認済みブラウザ> 「Vivaldi」(安定) 「Firefox」(安定) 「Google Chrome」(安定) 「Microsoft Edge」(不安定) <その他> バグがあれば報告していただけると助かります。また、バグは重度なものから優先的に修正していきます。 <ver.2.1>