TEMA: Movimento com o mouse A pequena baratinha precisa fugir das paredes venenosas e chegar ao ralo. Ajude a baratinha a fugir fazer uma programação na qual ela seja controlada pelo mouse. Objetivo e instruções para a atividade: - Faça uma programação na baratinha para ela ser controlada pelo mouse do jogo; - Se a baratinha encostar nas paredes, ela recomeçará o jogo; - Pressionando a tecla "Espaço" você reseta a atividade (reinicia); - Assista o vídeo sobre o assunto, pode ajudar muito; - Depois de fazer a atividade faça o remix e compartilhe ela.