Tema: FÍSICA NO JOGO (NÃO ATRAVESSAR PAREDES) Nosso gentil Mago foi amaldiçoado pela "Maldição do Barbarossa". Ele virou um fantasma que atravessa paredes e não consegue comer uma suculenta maçã. Somente você, bravo programador da escola Hogscratch, poderá retirar essa maldição e dá ao nosso Mago a oportunidade de poder novamente experimentar uma maçã. Objetivo e instruções para a atividade: - Programe o personagem mago para não atravessar paredes; - Não se esqueça que ele deve comer a maçã (isso você já viu no exercício anterior); - O personagem já tem programação para andar (setas do teclado); - Pressionando a tecla "Espaço" você reseta a atividade (reinicia); - Assista ao vídeo sobre o assunto, pode ajudar e muito; - Depois de fazer a atividade faça o remix e compartilhe ela.