このプログラムは,旗がクリックされたときに,「ネコが前へ 10 歩歩いて右へ 15°回り,鳴く」という動作を 12 回くり返すという命令を実行するように書いてあります。 まずは,このプログラムがどのようなスクリプト(ブロックで表されたコンピュータへの命令)の組み合わせでできているかを確かめて,実際にプログラムを動かしてみましょう。 次に,歩数や角度,くり返す回数などを変えて,どのようにネコの動き方が変わるかを試してみましょう。
小学校理科教科書『未来をひらく 小学理科 6』では,Scratch を例に,プログラミングについて説明しています。 教育出版株式会社 https://www.kyoiku-shuppan.co.jp/