Tema: NPC com movimento fixo. Um guerreiro muito mal encarado, entrou no castelo da Mamanhie em busca do seu tesouro. Infelizmente a Mamanhie não colocou um guarda para cuidar do tesouro. O tesouro está desprotegido e precisa de alguém para fazer um mínimo de segurança. Objetivo e instruções para a atividade: - Faça um novo objeto no jogo, um NPC ( non-player character) ou personagem não controlável; - Esse NPC deve ter movimento fixo, como uma patrulha, ou seja, seguir um caminho programado (uso deslize); - O NPC deve ser hostil, ou seja, se o personagem guerreiro tocar nele, ele deverá ir para o início da sala (colocar uma condição Se tocar no NPC , então jogador volta para as coordenadas de início); - Assista ao vídeo sobre o assunto (link no edmodo), pode ajudar e muito; - Depois de fazer a atividade faça o remix e compartilhe ela.