Tema: Relação entre Objetos. História: Nosso amigo Bechano está com um grande problema: FOME. Ele precisa desesperadamente comer sua ração que está trancada no outro cômodo da casa. Infelizmente a porta não pode ser aberta porque os botões estão quebrados. Mas nosso amigo acabou de ligar para o "Marido de aluguel" mais próximo (no caso você) para que seja rapidamente ajudado. Objetivo da tarefa: - Crie uma rotina de programação na qual: O botão verde ao ser tocado pelo gato faça a porta abrir; e o botão vermelho ao ser tocado pelo gato faça a porta fechar. Dicas: - Os personagens gato apresenta os comandos de movimento através das setas; - Uso de preferência os comandos "enviar" e "receber mensagens"; - O botão "espaço" reseta a atividade; - Você pode fazer a porta desaparecer, deslizar para um outro lugar onde possa haver passagem do personagem ou outra opção, use sua imaginação e criatividade; - Assista o vídeo tutorial: Link do vídeo https://youtu.be/bjZJ-3bRXpk Instruções para a tarefa: 1 - Entre na plataforma Scratch com seu nome de usuário e senha. 2 - Acesse o link da atividade que está aqui nesta descrição (Link da atividade: https://scratch.mit.edu/projects/261079642/ 3 - Na página de descrição da atividade clique no botão "Ver o Interior". 4 - Faça a programação / tarefa indicada. 5 - Após a conclusão de sua tarefa aperte o botão "Remix". 6 - E clique no botão "Compartilhar". 7 - Envie o link do endereço da sua produção na resposta para atividade dessa postagem (copiar e colocar).