初めに このプロジェクトは端末に対応したオンライン(かもしれない)ゲームです。多分バグがめちゃくちゃ起きてるんで、そこんとこよろしく。 ゲーム説明 このゲームは避けゲー×バトルロイヤルの融合です。 タイトル画面でクリック又はタップすると、 メニューが表示されます。今回は試験版なので、メニューは「バトルスタート」のみ使えます。 バトルスタートをクリックすると、マッチングが 始まります。30秒経過しても10人に達さない場合は、 CPUが参戦します。 10人が集まると、カウントダウンが始まり、 ゲームスタートとなります。 操作はスライドです。あまり分からない場合は、 もととなった作品のリンクを貼っておくので、 それを参照してください。 →https://scratch.mit.edu/projects/297934904/ 黄色の球に当たるとゲームオーバーとなります。 全力で避けてください! また、数秒たつごとに緑のボタンが出現します。 このボタンに触れると、 相手全員に、「それぞれ」「10%の確率で」 1つ球を送ることができます。 ゲームオーバーになると、順位に応じて賞金を 獲得できます。(10位→1、9位→2......2位→9、 1位のみ15) この賞金は、「バッジ」を入手するのに必要です。 (試験版では使えない) 初めにロビーに入った人へのお願い 仕様上、初めにロビーに入った人が、プログラムを停止してしまうと、プロジェクトが正常に作動しなくなります。初めにロビーに入った人がプログラムを停止したいときは、マッチングしているユーザー (CPUも含めて)が全員抜けてからにしてください。 (それを確かめるには、バトルスタートを押すと 「只今他のユーザーがプレイ中です。」という メッセージが出るので、そのまま待機してると 今残っているユーザーを確認できます。)
このゲームはリミックス希望です。但し、リミックスするとサーバーが増えることになるので、世界合わせて「3作品まで」とさせて頂きます。 また、2人以上のユーザーがいるバトルでの作動を 確認していないので、もしもマッチングがうまくいかない場合は、コメント欄にて教えてください。