Să se realizeze un scenariu Scratch – poveste în care 3 prieteni, Giga, Nano și Pico doresc să afle care dintre ei are este cel mai înalt. Se vor crea 3 personaje (Giga, Nano și Pico). Se vor realiza 3 variabile, pentru înălțimea fiecăruia. (numite giga, nano și pico) Se vor introduce de la tastatură valorile celor 3 variabile. Se va insera un fundal. Folosind o structură alternativă, se va realiza una din următoarele acțiuni: 1. Dacă Giga este cel mai înalt, acesta va sări în sus și va reveni la poziția inițială. 2. Dacă Nino este cel mai înalt, acesta își va schimba culoarea cu 50%. 3. Dacă Pico este cel mai înalt și înălțimea sa este mai mare de 150 atunci va spune “Eu sunt cel mai înalt, am” , pico , “centimetri”. Dacă nu are mai mult de 150 atunci va spune “Eu sunt cel mai mare, dar sunt piticel”.
http://informaticainscoli.ro/lib/exe/fetch.php?media=wiki:contrib:anasia-simona:portofoliu_anasia_simona.pdf