- appuyer sur les banane pour qu'il mange et qu'il enlève 1 de la variable (faim) . - appuyer sur le verre d'eau pour qu'il boit et qu'il enlève 1 de la variable (soif) . - appuyer sur le tambour ou sur le trampoline pour qu'il joue et qu'il enlève 1 de la variable (ennui) . -appuyer sur le singe pour qu'il pousse un cri . -N'oubliez pas de mettre un coeur et une étoile si ça vous a plu :)
100% par @-TinyUnicorn-