Eine Katze versucht, Mäuse zu fangen. Die Steuerung erfolgt über die Pfeiltasten. Für jede gefangene Maus erhält die Katze einen Punkt - bei 20 Punkten hat sie gewonnen. Berührt dagegen eine Maus den Rand des Spielfeldes, dann wird der Katze ein Punkt abgezogen. Sie verliert, wenn sie weniger als Null Punkte hat.