FRANÇAIS Ce projet est surtout la base d'un jeu que je veux créer. -Instructions- •Le drapeau vert, comme d'habitude, Timothée. •Jouez avec les potentiomètres (les p'tits boutons à glisser en haut) pour ajuster la gravité et le « taux de vélocité conservé » (plus c'est bas plus la balle perd de l'énergie rapidement - je ne savais pas trop comment nommer ma variable lol) •Je suis trop paresseux pour empêcher la balle d'apparaître « dans » un objet. Si ça arrive, cliquez simplement sur le drapeau vert encore. •Si vous vous ennuyez, appuyez sur T... •À part ça il n'y a pas grand-chose, juste regarder. Eh oui, après un an et demi d'inactivité totale, je resurgis d'entre les morts sous ma forme véritable - une tomate. (Mon vieux compte c'est MeGacreator22 en passant.) Bon, à première vue, je n'ai pas vraiment changé le vieux programme. Même qu'il y a un peu moins de fonctions. Mais vraiment, j'ai tout refait du début, et j'ai beaucoup, beaucoup raccourcit le code. C'est fou comme connaitre un peu plus les maths peu simplifier la vie! En plus j'ai (je l'espère) complètement réparé le petit bug qui se pointait de temps en temps dans la version antérieure. Je pense être enfin prêt à commencer à créer le jeu. Après quoi, deux ans? Oui, je procrastine beaucoup. Si vous vous posez des questions sur le fonctionnement du programme, si vous remarquez un bug (s.v.p. j'aimerais le savoir), ou si vous avez n'importe quoi à dire, ne vous gênez pas à laisser un commentaire. J’apprécie toujours! :)
ENGLISH This is mostly for a game I want to make. -Instructions- •The green flag, as usual, Timmy. •Adjust the gravity (gravité) and the resistance (tauxVélConservée) with the sliders •I'm too lazy to prevent the ball from appearing "in" an object. If it happens, just click on the green flag again. •If you get bored, press T... •There is not much more to do besides to watch. Yep, after a year and a half of not existing, I come back from the dead in my true form - a tomato. (My old account is MeGacreator22.) At first glance I didn't do much on my old project. There are less features than before, even. But actually, I re-did everything from scratch (pUn iNtEnDeD) and I shortened the code. Now that I know just a bit more math, it simplified things a lot! Also, I (hopefully) fixed the bug that I couldn't get rid of on the last version. I think I'm finally ready to create my game. After two years I think? Yes, I do procrastinate a lot. If you are curious about how this works, if you notice a bug (I would really like to know), or if you want to say anything, please do leave a comment. It's always appreciated! :)