MOVIMENTO COM O TECLADO Leve o Unicórnio até o marshmallow. Objetivo e instruções: - Faça uma programação na qual seja possível controlar o personagem através do teclado. - Use qualquer padrão de teclas: setas, WASD, IJKL, ou uma que seja do seu agrado; - Pressionando a tecla "Espaço" você reseta a atividade (reinicia); - Depois de fazer a atividade faça o remix e compartilhe.