島 グリッド島を追加しました - 完全に平らな島で、建築しやすいようにグリッド線でおおわれています。白いグリッドの四角形は島の中心を示しています。この島は、可能な限り多くの空間を建築に割り当てるために、標高の低い地面となっています。 ゲームプレイ ラウンド間にチームをローテーションできる設定を追加しました。 3位、4位、5位、6位、7位、8位、9位、10位、20位、40位、60位の設定を追加しました 「毎ラウンド」と「1ラウンド置き」も引き続き使用できます。 「チームのビジュアル変更のタイミング」の設定を追加しました。これはチームがラウンド間でローテーションするようなゲームモードにおいて、どのビジュアル要素(チーム名、チームカラーなど)がチームと紐付くかを決定する設定です。 ラウンド開始、ゲーム開始(デフォルト: ラウンド開始) 不具合の修正 ゲーム開始前に、プレイヤーが誤った場所に出現することがある問題を修正しました。 武器の発射によって「スポーン無敵」がキャンセルされない問題を修正しました。 「スポーン無敵」の視覚効果が、「スポーン無敵時間」で設定された時間継続しない問題を修正しました。 ボーラーに乗っている間も、セカンダリアビリティ(乗り物から降りる)ボタンが表示されるようになります。 武器 + アイテム 不具合の修正 「小道具プロセッサー」を使用した後、照準を使用したりしゃがんだりできなくなる問題を修正しました。 「小道具プロセッサー」で特定種の小道具に変身すると、当たり判定が正しく機能しなくなる問題を修正しました。 「小道具プロセッサー」でスポットライトに変身すると、カメラの位置がおかしくなる問題を修正しました。 「小道具プロセッサー」で特定の鏡や絵画に変身すると、角度がおかしくなる問題を修正しました。 時間がたつとマウンテッドタレットが下向きにずれていく問題を修正しました。 プレハブ&ギャラリー リスキー・リールズ プレハブを追加しました。 リスキー・リールズ ギャラリーを追加しました。 キャビン小道具ギャラリーにさらなる小道具を追加しました。 キャビンギャラリーにキャンプ場のアーチを追加しました。 車ギャラリーAにキャンピングカーのバリエーションとスノーコーントラックを追加しました。 車ギャラリーBに車のカラーを追加し、車ギャラリーAから車を削除しました。 不具合の修正 キャッスル小道具ギャラリーの王座台に草が貫通する問題を修正しました。 グラフィックの品質が低い状態のときに、キッチンの小道具であるフライパンやナイフが消える問題を修正しました。 通風口ギャラリーの間欠泉が誤った方向を向いていた問題を修正しました。 パラダイス・パームズのプレハブとギャラリーに入っている歩道の床で発生していた一部グラフィックの問題を修正しました。 仕掛け 爆破仕掛けに「爆発すると送信する」設定を追加しました。オブジェクトが爆破されるとトリガーする設定です。 チームが撃破されると作動する仕掛け「チーム設定」のチャンネルトリガーを追加しました。 仕掛け「キャプチャーエリア」のプレイヤーキャプチャータイム設定に「20秒」設定を追加しました。 仕掛け「トリガー」に、「受信しているとトリガー回数をリセットする」設定を追加しました。設定したチャンネルから受信すると、トリガーが起動した回数をリセットします。 タイマー タイマーの時間がゼロになると、表示が点滅するようになりました。 各プレイヤーの間でタイマーが同期していなかった問題を修正しました。 タイマーのトリガーが1秒遅れる問題を修正しました。 タイマーがスポーンする度に音を鳴らす問題を修正しました(本来は設置時のみに鳴る)。 仕掛け「タイマー」が破壊できる問題を修正しました。今後は破壊できません。 新しいオプション チーム (誰でも、1~16。デフォルト: 誰でも)。どちらのチームがタイマーを開始/終了できるかの設定です。 タイマーは1回でゼロになる(はい、いいえ。デフォルト: いいえ)。1度タイマーがゼロになると仕掛けはロックされます。タイマーを「最速タイム」のトリガーとして使用できるようになります。ロックされたタイマーを再び使用するには、受信メッセージ経由でリセットする必要があります。 タイマーが終了するとゼロになる(はい、いいえ。デフォルト: はい)。タイマーの時間がゼロになったときに、タイマーのカウントをゼロと見なすかの設定です。「時間切れになる前にトリガーする」という競争を作る場合は「いいえ」に設定しましょう。 トリガーを表示(はい、いいえ。デフォルト: はい)。仕掛けのトリガーパッドを表示/非表示にします。いいえの場合、遠隔からトリガーする必要があります(仕掛けのパッドに直接触れてもトリガーできません)。 アラーム音(なし/サイレン。デフォルト: サイレン)。サイレンの設定を有効/無効にします。 アラーム音量(超小、小、中、大、超大。デフォルト: 超大)。 スコアの値(-20~20。デフォルト: 0)。タイマーがゼロになったときに、タイマーをトリガー/ゼロにさせたプレイヤーにスコアが入ります。 ラップタイムチーム(起動したチーム、なし、1~16。デフォルト: なし)このタイマーがゼロになったときに、どのチームのラップタイムを更新するかという設定です。「ラップタイム」は、島のUI設定に追加された新しい設定で、スコアボードに表示したり、勝利条件として使用できます。 ラップタイムのスタイル(カウントアップ、カウントダウン。デフォルト: カウントダウン)。カウントアップでは経過時間の合計がスコアボードへ送られます。カウントダウンでは残り時間が送られます。 受信機の対応を追加しました: 受信しているとスタートする。タイマーをスタートします。 受信していると一時停止になる。タイマーを一時停止します。 受信しているとリセットする。タイマーを初期状態にリセットします(自動スタートが設定されている場合、自動でスタートします)。 受信していると有効になる。タイマーが有効になり、使用可能になります。 受信していると無効になる。タイマーが無効になり、カウントダウンを停止するか、入力を受け付けなくなります。 受信しているとタイマーがゼロになる。タイマーの残り時間がゼロになり、アラームが鳴って(設定されていれば)ラップタイムが更新されます。 受信しているとラップタイムを設定する。ラップタイムがスコアボードへ送られ(設定されている場合は)、タイマーは停止しません。 発信機の対応を追加しました: タイマーがゼロになると送信する。タイマーがゼロになると、特定のチャンネルで信号を送信します。 カラーチェンジブロック 新しいオプション ミニゲーム開始時に有効設定(はい、いいえ。デフォルト: はい)。ミニゲーム開始時に触れて色を変えられるか、事前に有効化していないといけないかという設定です。 受信機の対応を追加しました 受信すると有効化: 触れると色が変わります。 受信すると無効化: 触れても色が変わりません。 受信するとリセットする: デフォルトの色にリセットします。 受信すると設定: ブロックを、信号を送信したチームの色に変えます。遠隔での起動が可能になります。 武器禁止ゾーン オプション: ゲーム内でゾーンを表示(オフ/オン) ゲーム内でベースを表示(オフ/オン) ゾーン幅 (1/2、1~20、30、40、50、60、70、80、90、100) ゾーン奥行き (1/2、1~20、30、40、50、60、70、80、90、100) ゾーン高さ (1/2、1~20、30、40、50、60、70、80、90、100) ゲーム開始時に有効(有効/無効) 受信機の対応: 受信していると有効になる - 遠隔信号を受信するとゾーンを有効化します 受信していると無効になる - 遠隔信号を受信するとゾーンを無効化します 不具合の修正 クリーチャースポナーの無敵と環境ダメージが「無効」に設定されていても、ダメージを与えられない問題を修正しました。 マッチ開始時に近くにプレイヤーがいると、爆破仕掛けがウォームアップフェーズ中に爆発する問題を修正しました。 バリアボリュームが観戦者ドローンを妨ぐことがある問題を修正しました。 バリアを無効化した後でもバリアのグラフィックが見えることがある問題を修正しました。 プレイグラウンドモードにおいて、クリーチャースポナーがクリーチャーをスポーンしないことがある問題を修正しました。 シューティングギャラリーのターゲットが近接グレネードを起爆しない問題を修正しました。 一部のケースで、受信設定がされている仕掛けが、ラウンドによっては発信機に反応しないことがある問題を修正しました。 ミュージックシーケンサーが想定したとおりに停止しないことがある問題を修正しました。 UI + ソーシャル 不具合の修正 「自己ダメージ武器フィルター」チーム設定オプションの誤字を修正しました。 「ゲーム設定」タブの「アイテムのドロップを許可」設定における誤字を修正しました。 モバイル 不具合の修正 別のプレイヤーのサーバーへ再び参加するときに、「セッション期限が切れた」という旨のメッセージが表示されないようになりました。 ザ・ブロックの島にムーブメントモジュレーターを配置しても、インタラクトメッセージが表示されるようになりました。 スマホツールで選択したときに、ピアノの鍵盤がハイライトされるようになりました。 宝箱&弾薬ギャラリーのグラフィックを改善しました。 消耗品アイコンのグラフィックを改善しました。 HUDにおいてインベントリに関連する調整を行いました。 画面タップか終了ボタンで「自分の島」メニューから出られるようになりました。 照準をポータルへ向けても、ポータルや裂け目の名前/説明文が細かく揺れないようになりました。 グラップラーを展開していないときはボーラーのウインチボタンがグレーに変わるようになりました。
↑スタジオの説明の続きです。