マウスを画面の上の方に持って行くとバーが出ます。 いろいろ動かしてみてください。
三平方の定理を使っています。 xとyで1回、それで出たものとzでもう1回計算すると三次元の距離が求められます。(多分) ↑一回の平方根の計算でできました。 @mario_87さんありがとうございます。