最後まで読んで! <共通> スペース:魔法 7キー:操作方法変更を開く。 8キー:操作方法変更を閉じる。 9キー:持ち物開く。 0キー:持ち物閉じる。 Wキー:逃げる。(初期地に)ボス戦は例外。壁に埋まった時や、ショートカットに使ってください。(一度使うと10秒使えない。) Aキー:調べる(プレゼントボックスなどを) ◯会話はスキップできない。 ◯会話中は動かせない。 <矢印操作(初期設定)> 上下右左キー:それぞれの方向に動く。 <マウス操作> マウス:向きを変える。 上キー:マウスに向かって進む。
3月22日:参照数700...700? 7月23日:参照数500...良し‼︎ 7月18日:いつの間にか参照数400...だと...!? 6月27日:バグ修正。(coopim002さん報告ありがとうございます。) 6月4日:ギャットを縮小&スピードアップ! そのため二階の雷玉もスピードアップ! さらに参照数350突破していいたあ! 5月25日:参照数が300突ッパアアアア 5月13日:バグ修正 4月1日:エンディングにすごいお知らせ追加 ...とバグ修正。 そしてハットブロックが猫になってる。まあエイ プリルフールだからね。 3月28日:キャットのデザインと名前変更 そして参照数200いったーー! 3月7日:うおっ!いつのまに参照数150超えてるぅ! 1月3日:うっそぅ、、参照数100超えてるぅ。 クラウドデータのプログラム変更のため、 クラウド変数リセット(すみません) 12月31日:タイトル変更。(これで参照数が伸びるはず!) ボスの名前を本名にした。(本名あったんだ...) 10月7日:クリアタイムと最速クリアタイムを追加! 8月20日:バグ修正。(@shir2kaさん報告ありがとうございます。) 8月19日:共有•一部表示を明確化 2021年10月13日:続編決定テロップ削除 自由研究のために作った探索ゲームです。 音、コスチューム:スクラッチ公認物とオリジナル リミックス:可能 システム利用:◯ ストーリー・自作絵利用:× いつかスマホ•タブレット版作りたいです。 続編を作る時間がない