O objetivo é o personagem chegar ao animal. As letras a apanhar formam o nome do animal, em Inglês. Utiliza as teclas de navegação para moveres o personagem. Não podes tocar nos limites ou voltas ao início (o jogo está incompleto, falta programar: reiniciar se apanhar as letras erradas ou se não apanhar as letras todas ou apanhar pela ordem errada).
Trabalho criado em Setembro de 2019 Pelo Agrupamento de Escolas João de Deus - Faro -------------------------------------------------------------------- (versão corrigida do outro projeto com o mesmo nome https://scratch.mit.edu/projects/333118978/)