默认操作: R 重建世界 M 打开/关闭物理引擎 N 将粒子效果全部/少量/关闭”/这三个状态之间变化 L 打开/关闭光暗效果 ↑↓←→ 或 WASD移动 Z 放置方块 X 撤销上一步的方块 C 切换手中的方块 Q 切换状态(键盘操作/鼠标操作) E 打开背包 F 打开辅助功能 空格 关闭美丽的天空 shift+绿旗 打开快速渲染 P.s:如果不小心放错方块,请再点击一下方块,自动删除! 点击“进去看看”来定义自己的沙盒游戏! ------- MOD介绍: -----对原版的更改: 加入了R键重新生成世界。 -----对‘‘‘‘‘地形生成MOD-1.0’’’’’的更改: 能够生成草被植物; 修复了一格内生成多个泥土方块的BUG; 地形会出现连续上下起伏; 种子长度从六位升级成八位。 -----优点: 集成了447个积木块; 对基岩版全版本的兼容性; 修改大量同类MOD的BUG; 玩家能够对生成的方块进行操作,破坏; 采用复杂的种子算法,种子支持字母与数字; 主要采用运算与表格记录,生成速度快。 -----缺点: 2.0暂时无法生成水塘; 由于字母与数字的总数太多,一些不同的种子会生成相同的世界。
CodeCraft官网: https://scratch.mit.edu/studios/22693885/ MOD适用版本:基岩版全版本(1.0~6.3) MOD内核版本(实验版本):基岩版5.0 MOD的版本号:地形生成MOD-2.0 如果要使用它,请将“地形生成器MOD”角色复制到你的整合包之中即可。