hpが0になると終了&リセット 自分 緑 相手 赤 左右タップで移動 相手の方向の下 攻撃 相手の反対側の下 防御 (防御中はパンチを跳ね返し、全てのダメージを無効化) 上 タップし方向に攻撃&ジャンプ pcはキーボードの十字キーでも操作可能 スペースキー又は右上のリセットボタン3秒押しで自主リセット (クラウド変数をリセットします。戦闘中に使うと戦闘が破棄、相手側がバグるので接続不良の時だけ使って下さい。スペースキーでのリセットの場合は別)リセットは通信が一定時間行われないときにも行われます。一戦ごとのリセット義務はなくなりました(v0.3で改善) scratch公式サイトのよくある質問にて、 クラウド変数でチャットを作っていいですか? クラウド変数でチャットを作ることは技術的にはできますが、Scratchウェブサイトでは許可されていません。 とあるため、お互いのユーザー名を見られるようにするスクリプトは含んでいません。
読み込み後の初回起動は、2回旗を押してください。ついに、v1.0 相手の通信が止まったら、相手が旗を押した可能性があります。 (hpはv0.6から同期されました。) 製作 yuyuyukun(兄) 19/10/8(v0.1) 集中力が無くなったので公開(まだ完全ではないためv0) 10/13(v0.2) 防御の改善(確実にガード) 相手の動きの補間処理機能実装 10/20(v0.3) 旗を押すとリセット 一戦ごとのリセットが不要に 20/6/3(v0.4) 一人で戦闘が開始するバグを修正 21/1/6(v0.5) 戦闘が開始されないバグを修正 5/10(v0.6) 地上にいる時のキャラの揺れを低減、HPを同期、画面端でスクロールするよう修正、中身の変数を隠して、pingを表示(pingが低い時は、補間処理を弱める) 5/11(v1.0) ルームを5つに増やし、リセットボタンの押し時間を短縮して、一応完成 これからもよろしくお願いします。 5/14(v1.1) 移動が大まかで、近寄ったのに、ジャンプが当たらない、ということがあったので、 少しずつ、自動で近寄るように変更