DEUTSCH: ========= DAS SPIEL ========= Wählt am Anfang eine Map und gebt ggf. eure Namen ein. Wenn ihr bereit seid, dann drückt eure Bestätigungstasten. Kurz darauf beginnt der Kampf. Jeden Spieler stehen vier verschiedene Angriffe zur Verfügung, die sie in Tausch gegen Energie einsetzen können. Energie regeneriert sich automatisch. Je weniger TP man noch übrig hat, desto schneller wird Energie regeneriert. Sinken die TP eines Spielers auf null, ist der Kampf vorbei und der andere Spieler gewinnt. =========== STEUERUNG =========== Spieler 1: W/S - Vorwärts/Rückwärts bewegen A/D - Blickrichtung ändern Y - Standartangriff/Bestätigungstaste X - Raketengeschoss C - Streuschuss V - Megastrahl Spieler 2: Pfeil nach oben/unten - Vorwärts/Rückwärts bewegen Pfeil nach links/rechts - Blickrichtung ändern 0 - Standartangriff/Bestätigungstaste 1 - Raketengeschoss 2 - Streuschuss 3 - Megastrahl ============ DIE ANGRIFFE ============ Standartangriff - Ein einzelnes Geschoss, welches 2%-3% der TP abzieht. E-Kosten: 5 Raketengeschoss - Eine zielsuchende Rakete, die allerdings nur begrenzte Reichweite hat und 11%-13% der TP abzieht. E-Kosten: 20 Streuschuss - Eine Streusalve aus 15 Geschossen wird verbreitet. Eine einzelnes Geschoss zieht 2%-4% der TP ab. E-Kosten: 40 Megastrahl - 200 bunte Geschosse werden in ultrakurzen Abständen gerade abgeschossen. Wenn man sich nicht bewegt, bilden sie einen Strahl. Ein einzelnes Geschoss zieht 1%-3% der TP ab. E-Kosten: 90 ENGLISH: ========= THE GAME ========= Choose a map at the beginning and enter your name if necessary. When you're ready, press your confirmation buttons. Shortly after, the fight begins. Each player has four different attacks that they can use in exchange for energy. Energy regenerates automatically. The less HP you have left, the faster your energy will be regenerated. If a player's HP falls to zero, the fight is over and the other player wins. =========== CONTROLS =========== Player 1: W / S - move forward / backward A / D - change direction Y - standard attack X - homing missile C - scattered shot V - ultra ray Player 2: Up / down arrow - Move forward / backward Arrow left / right - change direction 0 - standard attack 1 - homing missile 2 - scattering shot 3 - ultra ray ============ THE ATTACKS ============ standard attack - A single missile that subtracts 2% -3% of the HP. E costs: 5 homing missile - A homing missile that has limited range and substracts 11% -13% of the HP. E costs: 20 Scattering Shot - A scattering alley of 15 floors is being spread. A single projectile subtracts 2% - 4% of the HP. E costs: 40 ultra ray - 200 colorful projectiles are being shot down at ultra-short intervals. If you do not move, they form a ray. A single projectile subtracts 2% -3% of the HP. E costs: 90
Danke an @Exento und sein Projekt "Aspergit Vector Text Renderer", mit dessen Renderer ich den Text auf dem Pre-Battle-Screen, während des Kampfes und bei der Gewinnerverkündung erstellt habe. Blöcke: 2336 (davon 472 der Text Renderer, also effektiv 1864) Dieses Projekt hat mich gerade mal 3 Tage gekostet :D