0.回到老鼠的程式編輯畫面。 1.拖曳「如果<>那麼[控制]」到程式編輯區。 2.將「碰到(貓)[偵測]」拖曳置入「如果<>那麼」判斷式中的六邊形區塊。 3.將「隱藏[外觀]」、「等待(1)秒[控制]」、「定位到(隨機)位置」、「顯示[外觀]」等四個積木依次排列,並塞進上述「如果<>那麼」判斷式中。 4.上述程式段用來模擬老鼠被貓吃掉,試試看,放在哪個「重複無限次」迴圈可以得到想要的功能;想一想,為什麼? 5.拖曳「隨機取數(1)到(5)[運算]」將其置入「等待(1)秒」內,讓老鼠重生的時間不固定。