---------------------------- Zasady gry: ---------------------------- Celem obydwu graczy jest omijanie różnych przeszkód oraz dotarcie do zielonego kwadratu (gracz 1) lub do błękitnego kwadratu (gracz 2). Do ukończenia jest pięć poziomów. Kiedy gracz uderzy w jakąś przeszkodę, traci punkty zdrowia (HP). Jeżeli jednemu z graczy wartość HP spadnie do zera, następuje koniec gry. --------------------------- Sterowanie: --------------------------- ==> Zielony (gracz 1): Klawisze strzałek - ruch Trzymaj O - sprint Trzymaj P - skradanie ==> Niebieski (gracz 2): Klawisze WASD - ruch Trzymaj Z - sprint Trzymaj C - skradanie ==> Dla obydwu: Naciśnij X - przełączenie dźwigni Przytrzymaj Q - wpisywanie cheatów Naciśnij U - ograniczenie efektów wizualnych, może zwiększyć wydajność na starszych komputerach; ponowne naciśnięcie włącza efekty
To jest wersja DEMONSTRACYJNA. Dostępne jest tylko 5 etapów (tu: poziomów) bez wyboru poziomu trudności. Jeśli kiedykolwiek skończę robić wszystkie 15 etapów, cała gra pojawi się w nowym projekcie. Zapraszam do gry Labirynt 2-osobowy! Ogólne różnice między tą wersją a oryginalnym Labiryntem są następujące: - Przede wszystkim gra dwóch graczy. - Dodano przyciski, dźwignie, sterowane nimi ściany oraz takie przejścia, przez które tylko jeden z graczy może przechodzić (wzorowałem się na popularnej flashowej grze "Fireboy & Watergirl"). - Informator teraz ma inny wygląd i objaśnia rzeczy tylko wtedy, gdy go naciśniesz. - Dodano funkcję skradania oraz sprintu. - Naprawiono bug ze ścianami z poprzedniej gry. Jedynie musisz uważać, by nie utknąć w ścianie, bo najprawdopodobniej zabierze Ci to wszystkie HP. - Gra ma bardziej nowoczesną oprawę graficzną, o wiele więcej rzeczy ma teraz gradient i więcej efektów. - Gracze mają paski zdrowia obok zmiennej oznaczającej ilość HP. - Podobnie jak w SDC można wyłączyć większość efektów, tym razem za pomocą klawisza U. Wyłączy to między innymi stylowe paski HP. =====> Zobacz też: Oryginalny Labirynt: https://scratch.mit.edu/projects/224856275/ Labirynt Odświeżony: =====> Dziennik aktualizacji: ===> 1.1 (21.01.2021) * Poprawiono jedną literówkę i inne drobne usterki. ===> 1.0 (31.12.2020) * Pierwsza wersja, pięć poziomów.