~ゲーム説明~ 左下の青い棒が体力ゲージで、ボス戦では最大体力が増えます。体力ゲージが完全に0になるとゲームオーバーです。敵を倒して手に入る''七魂''(ナナダマ)を拾うことで次のステージに進むことができます。敵がいないステージにある赤い奴に触れると体力が全回復します。 ~操作方法~ スペース...攻撃 zキー長押し...必殺(一ステージにつき二回しか使えない) xキー...ダッシュ(一回使うごとにクールダウン) w or ↑キー...ジャンプ s or ↓キー...しゃがむ a or←キー...左移動 d or→キー...右移動 ~その他~ 製作期間...約半年 ~こだわりポイント~ 敵の武器と主人公の刀がぶつかると「カキィーン!」と言う音が鳴り、火花が散ります。 それだけ☆
半年くらいかけて作ったチャンバラのゲームです。 途中から後付けでストーリーを考えていたら最後のあたりの演出だとかが変になってしまいました。 BGM以外は全て自作です。借りるときは教えてください。 バグ報告もよろしくお願いします。 ~ストーリー的な何か~ 棒人間の世界。まだここには戦があった。そしてここでいう「魂」とは、「命」のことではなく、それぞれの生物の「能力」のことを指していたそうだ。その中に、七つだけ強力な魂がある。その魂の事を「七魂(ナナダマ)」と言う。七魂を全て揃えると強大な力を手にする。 一年ほど前、七魂が何者かによって盗まれた。彼は「この七魂があればすべての戦を沈めることができるかもしれない」と言った。だが、その力を彼が制御することが出来るはずがない。もしその力が暴発したら、世界を壊すことになる。彼はまだ五つしか七魂を手にしていない。彼がすべての七魂を手に入れる前に、彼を止めてしまおう。 以上、なんかそれっぽく適当に仕上げたストーリーです。どっかで聞いたことあるような話になってるのは気のせいです() ~クレジット~ BGM ucchii0様:Revive or Die again hitoshi様:loop_158 (https://www.senses-circuit.com/) ターボストップ @hgwrs16 様作: https://scratch.mit.edu/projects/400684272