Welcome to [Lazer] !! [[[[[[(ほぼ)更新停止 動作しない可能性あり]]]]]] こんにちは!@ryo1009です。 回避ゲーム「Lazer」を作りました。 次々に現れるレーザーを避けるという、シンプルなゲームです。 もちろんレーザーに触れるとしにます。 耐えられた時間を競います。 あと、周りの水色に触れると残機(右上)が1減ります。0になると死亡。つまり端に居座ることはできません。ていうか触れたら真ん中に戻されます。 ======操作方法====== 矢印キーで動く
Optionsを押したときに謎に音が変になるバグは原因不明。わかる方いたらコメよろ 背景・画像作成 AviUtl 音声編集 Audacity&Reaper 超絶久しぶりにまじめなやつ作った LazerじゃなくてLaserだよっていう指摘はしないでください。わざとです。(普通にミスったけどめんどくさかったなんて言えない...) バグはコメントで教えてください、出来る限り改善します。 =====History==== v1.0 初期バージョン公開(2020/2/2) v1.1 当たり判定を改善(2020/2/2) v1.2 Hardモードをさらに難しくした(2020/2/3) v1.3 Normalモードのダサい問題改善(2020/2/3) v1.4 SEをOffにするとゲームが開始できないのを修正した(2020/2/3) v1.5 SEがoffでもレーザー音なる案件解決(2020/2/3) v1.6 Hardモードでレーザーが途切れる案件解決(2020/2/4) v1.7 レーザー発射間隔を改変(2020/2/5) v1.7.2 周りにバリアーを追加したが動作不安定(2020/2/5) v1.8 いろいろバグを修正(2020/2/5) v1.8.2 v1.7.2での動作不安定を解決(2020/2/5) v1.8.3 Easyモードでのレーザー間隔を変更(2020/2/5) v1.9 リトライボタン追加(2020/2/5) v2.0 壁の設定を変更(2020/2/5) v2.1 タイム更新されない問題解決(2020/2/5) v2.2 プレイ中にもタイムが表示されるようにした(2020/2/7) v2.2.2 変数が消えないバグ解消(2020/2/9) v2.2.3 LEVELを表示(2020/2/11) v2.2.4 経験値実装(2020/2/12) v2.2.5 イージーモードのレベルを10まで増設 v2.3 端に当たったら真ん中にtp(2020/5/8) v2.3.2 右側の当たり判定バグ修正(2020/5/8) v2.4 Easyモードにおけるレーザーのx配置を追尾形式に変更(2020/7/7) v2.4.2 タイトル画面のUIを小さくした v2.4.3 UI変更 v2.5 ハードモード仕様変更: 動きが少し自然になった(2021/10/23) v2.5.1 ハードモード仕様変更に伴いハイスコアリセット v2.6 当たり判定がだいぶ分かりやすくなった (2023/08/28) v2.7 NormalおよびHardにて角度の調整