操作方法はそれぞれの画面やROLE画面にあります。 最大化(F11はしない)を推奨します。 評価には、◎、○、△の三種類があります。 製作者の最高得点一覧 STAGE1 249 STAGE2 272 STAGE3 258 STAGE4 660 STAGE5 644 合計 1719
ここでは、クレジット、今後の見通し、更新状況について書き込んでおります(重要事項は書いてません)。 クレジット ①絵 僕は今まで、scratch内のコスチュームを用いてきましたが、今回ほとんどのコスチュームが僕が自力で描いたものです。といっても、どっと絵メーカーを用いましたけど(^0_0^) 残機数を表す♡は https://scratch.mit.edu/projects/21554369/ から、 ステージ5のボスは https://scratch.mit.edu/projects/314245042/ からで、その他は自力の絵あるいはscratchの絵です。 ②音楽 STAGE1~4とHOME・ROLE・STORY・SELECT画面は魔王魂様から、 STAGE5とボス戦、隠しステージボス戦は https://scratch.mit.edu/projects/63922330/ から、その他はscratchの音声です。 今後の見通し ○バグを修正していく(現在未発見) ○コイン制度を作る(スコア10につきコイン1) ○隕石や火の弾の耐久のミニゲームを作る ○エンドレスモードのミニゲームを作る ○ボムを爆発させあうミニゲームを作る ○ミニゲームはすべてコインがたまったら遊べるようにする(購入制) ○自機の種類をつけ、コインがたまったら自機を変更できるようにする ○コインがたまったら連射ができるモードにする 更新状況 2/26 1.20.64ver STAGE2の追尾の変更 2/25 1.19.64ver STAGE③のボスとSTAGE④のボスの入れ替え 2/25 1.18.64ver 火の弾をアップデート 2/19 1.17.64ver バグ修正 2/18 1.17.63ver クラウドデータを0にセットする 2/18 1.17.62ver 得点の計算方法を変更 2/18 1.17.61ver SSランクをつける 2/18 1.17.60ver ランク・評価を易しくする 2/17 1.17.59ver 敵の出る間隔を変更 2/17 1.17.58ver 得点の計算方法を変更 2/16 1.17.57ver 評価を追加 2/16 1.16.57ver バグ修正 2/16 1.16.56ver ランクの追加 2/16 1.15.56ver 自己ベスト更新・ハイスコア更新の表示を追加 2/15 1.14.56ver 製作者スコアを説明欄に追加 2/15 1.14.55ver 当たり判定の強化 2/15 1.14.54ver ミス修正 2/15 1.14.53ver ミス修正(バグ修正とは別) 2/15 1.14.52ver バグ修正 2/15 1.14.51ver 説明を詳しくする 2/15 1.14.50ver 題名以外の英語を日本語化する 2/14 1.13.50ver バグ修正 2/14 1.13.49ver 説明にすべてふりがなをふる 2/14 1.12.49ver バグ修正 2/14 1.12.48ver 説明の誤字修正・文章校正 2/10 1.12.47ver バグ修正 2/10 1.12.46ver ルール説明の画面を移行&文章を変更 2/10 1.11.46ver 軽量化 2/5 1.11.45ver バグ修正 2/5 1.10.45ver ボス③の弾を変更 2/4 1.9.45ver バグ修正 2/4 1.9.44ver バグ修正 2/3 1.9.43ver カウントダウンのスプライトの位置調整 2/3 1.9.42ver セレクトボタン・ホームボタンの説明追加 2/3 1.9.41ver カウントダウン時間の長期化 2/3 1.8.41ver セレクトボタンの追加 2/3 1.7.41ver バグ修正 1/31 1.7.40ver バグ修正 1/31 1.7.39ver STAGE5のボスの助手の機数を減らす 1/31 1.7.38ver STAGE5のボスの弾を2/3倍にする 1/29 1.7.37ver バグ修正 1/28 1.7.36ver バグ修正 1/28 1.7.35ver ホームボタンの表示時を増やす 1/28 1.7.34ver バグ修正 1/28 1.7.33ver バグ修正 1/27 1.7.32ver バグ修正 1/27 1.7.31ver バグ修正 1/27 1.7.30ver 当たり判定の強化 1/27 1.7.29ver STAGE5の敵ごとの現れやすさを変更 1/27 1.6.29ver バグ修正 1/27 1.6.28ver バグ修正 1/27 1.6.27ver 当たり判定の強化 1/25 1.6.26ver STAGE⑤のハートの出る回数を増加 1/25 1.5.26ver バグ修正 1/25 1.5.25ver バグ修正 1/25 1.5.24ver バグ修正 1/25 1.5.23ver バグ修正 1/25 1.5.22ver ロックを固くする 1/25 1.5.21ver バグ修正 1/25 1.5.20ver バグ修正 1/25 1.5.19ver ボス④の動きを自然なものにする 1/24 1.5.18ver ロックを固くする 1/24 1.4.18ver 軽量化 1/24 1.4.17ver バグ修正 1/24 1.4.16ver ボス④を動かす 1/24 1.3.16ver バグ修正 1/24 1.3.15ver バグ修正 1/24 1.3.14ver バグ修正 1/24 1.3.13ver サムネ改良 1/23 1.3.12ver サムネ作成 1/23 1.2.12ver バグ修正 1/23 1.2.11ver バグ修正 1/23 1.2.10ver プレイ中にホームボタンを表示 (以前表示の際に生じたバグを修正) 1/17 1.1.10ver 時期の速度を1.2倍に速めた 1/17 1.1.9ver 大幅に軽量化 1/17 1.1.8ver プレイ中のホームボタンを非表示化 10/23 1.1.7ver プレイ中にもホームボタンを表示 10/23 1.1.6ver バグ修正 10/21 1.1.5ver 操作方法を分かりやすくする 10/21 1.1.4ver 合計点&合計点ハイスコア表示 10/21 1.1.3ver ハイスコア表示 10/21 1.1.2ver 軽量化 10/21 1.1.1ver 共有!