Один из возможных вариантов алгоритма переключения сцен для создания анимаций и уровней в играх. Управление сценами происходит в скриптах Сцены. Блоки "Если Сцена=<номер сцены>, то Спрятаться" в скриптах героев можно удалить. Я их оставил для целостного восприятия.