不!我们并不渺小! 箭头操作,空格发射,躲弹幕。 护盾会自己回。 血除非你30秒0伤否则不会回。 boss有五百血。 不建议加速模式游玩 本次快照更新加入了来自UNDERTALE的激光炮台,更换了BGM,并且在开始屏幕加入了离BOSS太近的时候挥剑的AI,还在维持平衡的基础上严重增加难度,包括增加Boss血量 小心彩蛋的存在! 请评论指出Bug或修改建议,您的一句评论可能对这个程序做出巨大的贡献!
感谢核桃编程的一部分素材(手榴弹,钻石剑) 其它是我自己画的 灵感来源于元气骑士©️ 所以感谢凉屋 BGM——Megalovania by Toby Fox 更新日志: V1.0.0:发布 V1.0.1:增加游戏难度(boss扣血过半取消手雷和激光) V1.0.2:增强武器射速 V1.1.0:毒药瓶更新,加入毒药瓶,再次增强射速 V1.1.1:修复胜利后人物悬在标志上空BUG V1.1.2:修复Boss血量条位置BUG V1.1.3:削弱子母弹 V1.1.4:修复毒瓶BUG V1.2.0:绝地反击更新,boss在丝血时会绝地反击 V1.2.1:修改螺旋弹幕与子母弹 V1.3.0:超级激光更新,加入超级激光(最高扣48血) V1.4.0:Boss伤害更新,Boss会受到自己的误伤,并加入手机/iPad版操作,增强绝地反击-钻石剑 V1.4.1:修复小bug,削弱玩家射速 V1.4.2:提前Boss绝地反击,严重增强手雷 V1.4.3:使Boss能够直接绝地反击(增强游戏难度) V1.4.4:改进伤害系统,略微增强射速,加入陨石概念 V1.5.0:陨石更新,加入陨石,削弱绝地反击-钻石剑 V1.5.1:增强射速,移速 V1.5.2:加入陨石绝地反击(很恐怖,只有1/4的几率),移除Herobrine Snapshot 7v1d:增加开始界面,修复手雷有时不会爆炸的BUG Snapshot 7v2d:增加了近战武器——剑 Snapshot 7v3d:加入了来自UNDERTALE的激光炮台,更换了BGM,并且在开始屏幕加入了离BOSS太近的时候挥剑的AI,增加各种弹幕伤害,且增加boss血量