Проект "one digit calculator" - В этом одноразрядном калькуляторе данные вводятся в виде строки в переменную INPUT_STRING. Например: 1+2. Где 1 - это первый символ (буква), + - это второй символ, 2 - это третий символ. Результат мы получаем в перемененной RESULT по нажатию на спрайт =. press c-button to clear
Спасибо компании EPAM systems за организацию волонтерского проекта #EPAM e-kids. Спасибо всем волонтерам принявшим участие в разработке курса ."Intermediate Level Programming with Scratch".