Este programa pretende mostrar la utilidad de las herramientas del aula de tecnología. Hay que pulsar sobre los botones que hay junto a las herramientas, para que el personaje dé una breve explicación. ¿Me ayudas a completar el panel?
Ejercicio colaborativo realizado durante el curso de formación "Pensamiento computacional con Scratch" Intef. Marzo 2020