〜All languages supported! 〜 * The English description is below the Japanese description!* 翻訳ブロックがあるので全ての言語対応です! 〜日本語の説明〜 旗を2回クリックしてマウスか矢印キーか決めてタップしたらスタートボタンを押す!(矢印キーを推奨) バグったらもう一回再リロードしてね! そしてあらすじを聞いたら矢印キーもしくはマウス(ドラッグ)で弾を避ける。しばふんの見た目も形態につれて変わります!w 第5形態をクリアしたら終了! 続編が出るかもです!それぞれの攻撃技一覧↓ 第1形態↓ https://scratch.mit.edu/projects/379301178 第2形態↓ https://scratch.mit.edu/projects/378707361 第3形態↓ https://scratch.mit.edu/projects/379302270 第4形態↓ https://scratch.mit.edu/projects/374654529 第5形態↓ https://scratch.mit.edu/projects/378655859 夢の弾幕祭り(RPG風)Dream Shooting Festival V2.1は@omowakamochiiiが作りました。(コピー防止のため書いておきます) 一応載せておく↓ 〜English〜 Click the flag twice, decide whether it is a mouse or an arrow key, tap it and press the start button! (Arrow keys are recommended) And when you hear the synopsis, use arrow keys or mouse (drag) to avoid bullets. Shibafun's appearance also changes with form! w Finish if you clear the fifth form! A sequel may come out! List of each attack technique ↓ First form ↓ https://scratch.mit.edu/projects/379301178 Second form ↓ https://scratch.mit.edu/projects/378707361 3rd form ↓ https://scratch.mit.edu/projects/379302270 4th form ↓ Fifth form ↓ The Dream Shooting Festival V2.1 was created by . (I write it to prevent copy)
今まで作った弾幕をフル活用しました! キャラは自分で描いたオリキャラの中でマシなのを採用。 マシなのでこれだって?気にするな((( 黄金の国ジパングじゃないよ、黄金の星ジパンクだy((( 弾幕は自作です。BGMはGarageBandというアプリで自分で作りました。 英語verもあるぜい! アプデやお知らせはここに書きます。 V1.0 共有(3月31日) V1.1 自機の動きを2倍速くした(3月31日) V1.1.2 自機の動きが今度速くなりすぎたので4分の3に落とした。(3月31日) V1.2 自機の残像の当たり判定をなくした。(3/31) V1.3 無敵時間を半分にした。(3/31) V1.4 第五形態を少し簡単にした。(4/1) V1.5 無敵時間を半分に減らした。(4/1) V1.6 第二形態、第四形態、大幅改変(4/1) V1.7 被弾時のモーションを追加(4/2) V1.8 英語版削除、翻訳追加。全言語対応化(4/3) V1.9 ライトを追加。(@ https://scratch.mit.edu/projects/372792419/ の中のライトを参考にしました) V2.0 クリアした人数を表示(4/4) V2.1 第四形態を簡単化(4/4) V2.2 遊んでくれた人の数、誰がどこで負けたかが分かるようになった。詳しくはクラウド変数を見てね。(4/4) V2.3 第二形態の難易度UP(4/4) V2.4 第四形態簡単化(4/4) V2.5 第三形態、時間伸ばす(4/4) V2.6 第一形態、難易度UP!(4/4) V2.7 星の形を綺麗にした!(4/5) V2.8 第一形態鬼畜化(4/9) 〜アドバイスをくださった方〜(作品にアドバイスをくれたら書きます!) @RITORUDX3様 @supewa様 @19024sotiy様 @solasolasola様 @taiseitaisei様 @rahataki様 @roukun様 @hclhcl様 @gomiazinoaisu様 @KENQFT様 @tnt0222様 3/31 21時ごろ 参照数100越え 4/1 9時ごろ 参照数200越え 4/1 19時ごろ参照数300越え 4/2 8時ごろ 流行入り 4/2 9時ごろ 参照数400越え・❤️⭐️50越え 4/2 11時ごろ 参照数500越え 4/2 12時ごろ 参照数600越え 4/2 15時ごろ 参照数700越え 4/2 17時ごろ 参照数800越え、❤️⭐️100越え 4/2 18時30ごろ 参照数900越え 4/2 20時ごろ 参照数1000越え 4/3 4時ごろ 参照数1100越え 4/3 8時ごろ 参照数1200越え 4/3 9時30ごろ 参照数1300越え 4/3 11時ごろ 参照数1400超え 4/3 13時ごろ 参照数1500超え 4/3 14時ごろ 参照数1600越え 4/3 16時ごろ 参照数1700越え 4/3 17時半ごろ 参照数1800越え 4/3 19時ごろ 参照数1900越え 4/3 21時ごろ 参照数2000越え 4/4 9時ごろ 参照数2100越え 4/7 参照数4000越え 参照数が2000、または❤️・⭐️が200超えたら 続編の「夢の弾幕祭り2」を作り始めます! ↑行ったので作り始めます! We made full use of the barrage created so far! The character adopts a good one among the ori characters drawn by himself This is good, isn't it? dont 'worry((( I want to go in fashion I want to go in fashion k (ry ↑ Oh oh oh! It's not the golden land Zipang, it's the golden star Zipang y ((( The barrage is almost self-made. BGM was created by myself with an app called GarageBand. Regarding HP gauge, we improved @ pandakun7-like ↓ https://scratch.mit.edu/projects/379000803 There is also an English ver! Apde and announcements are written here. V1.0 sharing (March 31) V1.1 Moved own aircraft twice as fast (March 31) V1.1.2 My aircraft was moving too fast this time, so I dropped it to three quarters. (March 31) V1.2 Elimination of collision detection of afterimage of own machine. (3/31) V1.3 Invincible time halved. (3/31) V1.4 Fifth form slightly simplified. (4/1) V1.5 Invincible time reduced by half. (4/1) V1.6 Second form, fourth form, significant modification (4/1) V1.7 Added motion when hit (4/2) V1.8 English version deleted, translation added. Support for all languages (4/3) ~ Those who gave advice ~ @RITORUDX3 @supewa @19024sotiy @solasolasola @taiseitaisei @rahataki @roukun @hclhcl 3/31 around 21:00-100+ references Around 4/1 9 o'clock: over 200 references 4/1 around 19 o'clock reference number exceeded 300 Around 4/2 8 o'clock 4/2 Around 9 o'clock Reference number exceeds 400 / ❤️⭐️ exceeds 50 4/2 Around 11:00 Reference number exceeds 500 4/2 Around 12:00 Reference number exceeded 600 4/2 Around 15:00 Number of references exceeded 700 4/2 Around 17 o'clock, the number of references exceeds 800, exceeds 100 4/2 Around 18:30 Number of references exceeded 900 4/2 Around 20 o'clock Reference number exceeds 1000 4/3 around 4 o'clock Over 1100 references Around 4/3 8 o'clock, the number of references exceeds 1200 4/3 Around 9:30 Number of references exceeded 1300 Around 4/3 11 o'clock, the number of references exceeds 1400 4/3 Around 13 o'clock Reference number exceeds 1500 4/3 Around 14 o'clock Number of references exceeds 1600 Around 4/3 16 o'clock: over 1700 references 4/3 Around 17:30 Number of references exceeded 1800 4/3 Around 19:00-1900 references Present: 1st in fashion If the number of references is 2000 or ❤️ / ⭐️ exceeds 200 Start making the sequel, “Dream Barrage Festival 2”! #art #games #game #stories #music #Barrage_games #trend #all etc...