■ おしらせ ■ Beta版として簡易的にリリース/サポートを開始しました。 使い方は「Network Kit 2.0」とほぼ同じです。「Blocks」のブロックを参照してください。 マニュアルは以降の正式リリース時に追加する予定です。 2022/4/11 追記 @HaloHalo86 さんがマニュアルを作成してくださいました。ご活用ください。 https://scratch.mit.edu/projects/674072007 ■ 概要 ■ Network Kit 3.0 は、比較的大きいデータを効率的にクラウド変数で送受信するためのライブラリです。 カードゲームやボードゲームなどのターン制のオンラインゲームで特に能力を発揮します。 ■ Network Kit 2.0からの改善点 ■ 1.データの送信効率UP パラメータをよりシンプルにした結果、1パケットあたりに送信できるデータ量が約1%増加しました。 2.文字列変換アルゴリズムの改修 アルゴリズムを改修した結果、文字列を数字列に変換する際の計算量がO(N log N)まで高速化しました。 3.各種ステータスの確認方法の改善 グローバルリスト「Network Kit 3.0: Status」から、Network Kit の各種ステータスを確認できるようになりました。 4.その他の改善 ・アドレスを十進数2桁に変更しました ・「送受信バッファ」は「Socket」に名称変更しました。 ・「Socket」の数を1~9までに削減しました。 ■ 注意事項 ■ 1.Scratchの規約関連 このライブラリを使ってチャットを作ることは禁止されています。 2.互換性 「Network Kit 3.0」は「Network Kit 2.0」との互換性がありません。「Network Kit 2.0」を置き換えての使用は不可能です。また、プラグインも2.0のものを使用することは出来ません。 ■ アップデート履歴 ■ 2020/03/27 Network Kit α3.0 2020/03/28 Network Kit α3.1 2020/03/29 Network Kit α3.2 2020/03/29 Network Kit α3.3 2020/03/30 Network Kit α3.4 2020/04/05 Network Kit α3.5 2020/04/19 Network Kit β3.0 2022/04/11 Network Kit β3.0.1