见程序
绿塔:中伤、毒、中后期 棕塔:无伤、金钱、经济 红塔:低伤、火烧、前期 青塔:高伤、定点、中后期 V1.0~1.7略 V2.0~2.1略 V2.2: 增设红塔(攻击、燃烧) 增设燃烧效果 初始状态更改 V2.3: 增设青塔(定点攻击) 初始状态更改(金钱300-->350) 绿塔、红塔增设敌人判定,敌人在附近才攻击 红塔调整