PODSTAWOWE ZASADY: Ta gra ma dwie mapy, żeby pójść na inną mapę trzeba nacisnąć klawisz 1. Duszek to kwadrat który pojawia się w lewym górnym rogu na początku gry. Duszkiem porusza się za pomocą strzałek. Jeżeli duszek dotknie pajęczyny to duszek jest wolniejszy. Jeżeli duszek dotknie pająka to ginie. Jeżeli duszek dotknie klucza to zamienia się w kolor taki jaki jest klucz (czyli zabrał klucz). Jeżeli duszek jest np. pomarańczowy i dotknie pomarańczową kłódkę to kłódka znika a duszek jest znowu w normalnym kolorze (czyli w szarym). Jeżeli duszek jest np. zielony i dotknie granatową kłódkę to duszek idzie na początek i dalej jest w tym samym kolorze ale kłódka nie znika. Jeżeli duszek dotknie koloru czerwonego to idzie na początek i traci 10 żyć. Licznik który liczy życie jest w prawym górnym rogu. Zawsze na początku gry ma się 100 żyć. Jeżeli ma się 0 żyć to się przegrywa. Jeżeli dotknie się żółtego koloru to się wygrywa. Życzę miłej zabawy!