Mueve la barra con las flechas izquierda y derecha Cada vez que le des con la barra a la pelota sumarás un punto, cada vez que la pelota toque la parte inferior de la pantalla restarás una vida. Cuando llegues a 10 puntos habrás ganado, si te quedas sin vidas pierdes.
Actividad "Juegos sencillos" del curso "Pensamiento computacional en el aula con Scratch" organizado por el CEFIRE