cel gry to wynajdywać wynalazki które zostały odkryte w danym okresie żeby przejść do epoki współczesności prehistoria - koło i żelazo średniowiecze - papier i proch renesans - maszyna drukarska i mapa nowożytność - silnik parowy,lokomotywa i żarówka żeby coś stworzyć potrzeba dotknąć "domu" tzn. prehistoria - grota średniowiecze - drewniana chata renesans - pałac nowożytność - blok od drugiej ery przy dotknięciu "domu" pojawia się tzw pasek wyboru dzięki któremu można wybrać co chcesz stworzyć w drugiej erze żeby drzewo odrosło trzeba (mając siarkę) wcisnąć klawisz interakcji (spację) na lub przy miejscu gdzie stało drzewo (żeby ponownie je ściąć :D) od trzeciej ery do odrośnięcia drzewa lub kwiatka z kolei potrzebna jest woda (zamiast siarki)
wszechstronny konkurs programistyczny UWAGA! wymagany pełny ekran/ ATTENTION! full screen required