'초록 깃발' 누르세요~
코딩에서 '변수'는 정보를 저장할 수 있는 장소를 의미해요. 점수나 케릭터 속도 같은 것들을 기억하기 위해 변수를 사용하죠~ (변수 블록에서 이름을 정하고 사용하는 거에요) 본 프로젝트에선 '걸음' 이라는 변수를 사용해 고양이 스프라이트의 속도를 바꿀 수 있어요.