青い丸をクリックすると、迷路を解き始めます。 赤のマスがゴールです。 スペースキーを押すと、迷路が変わります。 迷路にループがあると、ゴールの場所によっては、最短経路でなかったりします。解けなかったりする場合もあるかもしれません。
原作の@osarusann-ukikiさん、ありがとうございます。 このリミックスでは、原作とは少し違う方法で、迷路を速く解いています。主な変更ポイントは次の通りです。 ・壁(紫色のマス)の位置と、最短経路を記録するためのリスト(変数名:壁)を使用 ・行き止まりに到達した場合、スタート地点から再探索するのではなく、それまで進んだルートを戻りながら、まだ通っていないルートを探索する ・駒の移動は、今いる場所から上下左右に動かすのではなく、Xの値から座標を計算して移動させる(定義ブロック:move)