Lorsque tu appuies sur le drapeau vert, la balle se déplace et rebondit sur les bords. Observe bien le script de la balle. Programme le chat pour qu'il se déplace avec les flèches. Assemble les briques pour que la compteur de score augmente de 1 à chaque fois que le chat touche la balle. Teste ton programme (attention, il faudra peut être ajouter un bloc "attendre 1 seconde" pour que cela fonctionne bien)
Cette activité est proposée dans le cadre d'un parcours pour les élèves du CLIEP: https://huit.re/ScratchCLIEP