Una de las problematicas a resolver dentro de las grandes ciudades es el consumo de energia electrica. En particular, gran parte del consumo ineficiente esta en el alumbrado público de las calles. En el mismo podemos ver que, en situaciones, suelen estar encendidos cuando es de día lo que no tiene sentido ya que contamos con la luz del so La actividad consiste en la simulación en Scratch del comportamiento de un palo de luz (farol público) bajo cambio en las siguiente condición: - Cuando sea de dia debe estar apagado mientras que de noche debe encenderse. Deben poder controlar en su programa de Scratch la salida del sol (que se haga de dia y de noche) a través de un evento (por ejemplo al presionar una tecla) y que el palo de luz responda automaticamente a ese cambio. Como Bonus track pueden incorporar el siguiente comportamiento: - Que aumente su intensidad de luz cuando un auto o peatón se acerque a él. CONTROLES: El auto puede ser comandado con las teclas flecha derecha e izquierda, mientras que con la tecla ESPACIO podemos cambiar el dia y la noche en el escenario. Prueba el comportamiento de los faroles!
Videotutorial: https://youtu.be/vo1C8EwzOY8