Objetivo del juego: Personaje protagonista (ratón) atrapado en un laberinto y tiene que conseguir un objeto que da puntos (queso) pero no está solo. Hay personajes (fantasma y bichos) que intentan evitar que lo consiga. Para iniciar el juego pulsar la bandera y seguir las instrucciones. ¡Suerte!
Libro: "Programa tus juegos con Scratch 3.0" Editorial DK