Inicia la aplicación pulsando la bandera verde y aparecerá nuestro objetivo a abatir: el simpático loro "Pepito". Manteniendo pulsado el boton izquierdo del ratón y moviendo éste podrás posicionar la pelota mientras ves los valores esenciales que definen físicamente el lanzamiento y que constituirán el ejercicio a realizar previamente por el alumno. Una vez posicionada la pelota (nos ayudará a sostenerla nuestra ballena "Lusi" con su chorro) con las teclas de dirección podremos definir el lanzamiento cuyos parámetros previamente habremos calculado. -Arriba&Abajo: Más o Menos velocidad. -Derecha&Izquierda: Mayor o menor ángulo. Una vez seleccionado el disparo pulsaremos "space bar" y nuestro delfín "Ronaldín" se encargará del resto con su fantástico remate. Una vez realizado el lanzamiento tendremos muchas opciones con las que interactuar y con la que podremos afianzar y desarrollar conocimientos. El triángulo +1 nos hará una cámara lenta del lanzamiento mostrándonos en cada momento los valores más importantes y significativos del movimiento, lo cual, será util para estudiar resultados en diferentes momentos y poder así mismo plantear infinidad de ejercicios adicionales para dominar la materia. Si nos posicionamos en el botón "RESULTADOS" obtendremos valores importantes del movimiento que siempre deberemos conocer por su importancia. Estos valores suelen ser usuales en las preguntas de exámen. Si acertamos a Pepito aumentaremos nuestra puntuación en 1 pero cuidado, porque si fallamos perderemos uno. Si llegas a 0..."Game Over" y eso significa que no dominas la materia y deberás estudiar más este tipo de ejercicios. Si necesitas una pequeña lección sobre el tema, sólo tienes que posicionarte sobre el botón "i" y podrás ver un resumen de 20 segundos de duración que te mostrará los aspectos a conocer en la resolución de este tipo de ejercicios. Como matiz importante observa que esta aplicación también te resolverá lanzamientos horizontales (0º) y verticales (90º). Espero que os guste esta App y sobretodo que os sea de utilidad para vuestros alumnos. Os deseo buenos cálculos, puntería y que disfrutéis de la infinidad de posibilidades de esta aplicación.
****************************************** ****DATOS DE LA APLICACIÓN***** ****************************************** CURSO: 1º DE BACHILLERATO. ÁMBITO: TECNOLÓGICO. MATERIA: FÍSICA. TEMA: CINEMÁTICA. OBJETIVOS: APRENDER A RESOLVER EJERCICIOS DE LANZAMIENTOS DE OBJETOS. CONTENIDOS: -LANZAMIENTO HORIZONTAL -VERTICAL. -DEJAR CAER UN CUERPO DESDE CIERTA ALTURA. -TIRO PARABÓLICO. Creditos: Aplicación realizada por: Miguel Ängel Ruiz Núñez.(2014) Dedicatoria. Esta aplicación está dedicada a todos mis alumnos de Bachillerato y a mi familia.