一番下まで、読んでほしいです。 ---------------------------------------------------------------------- RPGです。 クリアまでの推定プレイ時間:30分~1時間くらい? 読み込みに結構時間かかるかもしれませんが、 「なんだよ、プレイできないじゃん!」って言って、タブを閉じるのは、やめてほしいです…(´・ω・`) 製作期間は秘密です。 (なんか最近、製作期間の公表が流行って?ますよね) すっごく頑張ったとだけ、言っておきます。 ---------------------------------------------------------------------- 【操作方法】 矢印キー 移動、カーソル移動 スペースキー 決定、話を進める zキー 調べる。(村に入る、階段を使う、セーブ、店、会話、など。) xキー 持ち物 aキー 今の状態を確認(HPやMPなど) sキー セーブコード確認(スペースキーで閉じる) qキー 情報屋で手に入れた情報を確認 0キー 村か城の中で、障害物にはまってしまった時に、場所を初期位置にする。イベント中は使用不可。 ・セーブは、村の青い球でしかできません。 ・最大レベルは5です。 (そこまでいくと、経験値の表示が∞になります) ・敵も出てきますよー。完全ランダムです! ・ラスボスや中ボスの攻略は、最大レベルじゃないと、大分キツイと思います。 ・魔王城に入るときは、魔王城 "だけ" に触れてzキーを押してください。穴に触れていると、地下道に入っちゃうので…。 ・主人公の名前の由来は、「平凡」の「凡」です。 エンドロールの曲の名前は「ありがとう」です。 自分で頑張って作ったので、最後まで聴いてくれたらとっても嬉しいです。 配布しています↓ https://scratch.mit.edu/projects/417556916/ ---------------------------------------------------------------------- 【原因不明のバグ】 ・大画面表示にしていたり、PCの機種によっては、文字が上下にずれていることがあります。 私は解決できませんでした…。 ・あと、たまに山にめりこむので、その時は中を見て、ドラッグしてください…(´;ω;`) ・情報屋で「お金払ったのに、なんかセリフ出ないんだけど!」ってことがありますが、セリフが出ないだけで、qキーでちゃんと見れます。 こうやって見ると、まだまだバグが多いですね…。 もうずっと、解決できなくて困ってます。 ---------------------------------------------------------------------- 【この作品を作り終えて】 この作品には、私の思いをたくさん込めました。 最近、ネット上での接し方やSNSの使い方が、議論になっていますよね。 あなたはどのように考えていますか? プレイしてくれた人に、私の思っていることが少しでも伝わっていれば、とっても嬉しいです。 それと、そろそろPythonに挑戦してみようかな、なんて思って、卒業制作のつもりで作りました。 ここで一区切りつけると決めたので、今後作品を共有することは、ほとんどないと思います。 (自作のフリーBGM配布は、そこそこ需要があるので、共有を続けていきたいと思っています。) 今まで、私の作品をプレイしてくれた方々、 本当にありがとうございました。 2020.10/23 追記 最近、参照数や ♥、★の数を気にしなくなりました。 もちろん、たくさんの感想や評価を頂けて、とっても嬉しいのですが、目標の参照数を持つことがなくなったんです。 今までは、「参照数○○回を超えました!」みたいな言葉を、必ずと言っていいほどに【使い方】などに書いていたのに、えらい変わりようですね(笑) 他人と自分を比べることも、自分の力のレベルを知れるので、たまにはいいかもしれませんが、自己評価を大切にしていきたいものです。 いくら他の人から「いいね!」と言われても、自分が満足いっていなかったら、なんだかモヤモヤの残る作品になっちゃいますしね。 ---------------------------------------------------------------------- 【更新情報】 8/12 共有 宣伝スタジオなしで、何人に遊んでもらえるかな? 8/13 戦闘中のバグを修正。 エンドロール曲を変更。 8/23 村に入った時の軽微なバグを修正。 村か城の中で、障害物にはまるバグを一部修正。初期位置に戻れる機能を追加。 バグがあったら、コメント欄で教えてください。 できる範囲で対応します。(多分…) ---------------------------------------------------------------------- 【クレジット】 ◆BGM◆ 音楽の卵様 http://ontama-m.com/ フィールド「旅のはじめ」 村「のどかな村」 城「メルキア」 塔「扉の向こう」 地下道「廃れた場所」 魔王戦「戦乱幻想曲」 魔王城「運命のワルツ」 戦闘「クロス陣形」 レベルアップ「勝利のうた」 ゲームオーバー「ぜんめつ」 ◆効果音◆ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ ◆ドット絵、背景、エフェクトなど◆ ぴぽや様 https://pipoya.net/sozai/ ◆キャラクター◆ WOLF RPGエディター様のツール、 『グラフィック合成器』で作成。 https://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Download.html ◆サムネ&村の名前の文字◆ BANNERKOUBOU様 https://www.bannerkoubou.com/ ◆画面切り替え◆ 様の『画面切り替え 素材』 ◆文字表示プログラム参考&わく◆ (私の母)の『プチRPG~おにぎりおに~』 ◆戦闘プログラム参考◆ 様の『RPG戦闘サンプル』 ◆雰囲気など参考◆ ドラゴンクエストIV ー導かれし者たちー ゼルダの伝説 ーBreath of the Wildー 様の『スクラッチRPG』 ◆村や国、魔物の名前のアイデア◆ (私の母) ◆博多弁◆ 恋する方言変換様 https://www.8toch.net/translate/ 博多弁変換ツール様 http://www.scc.kyushu-u.ac.jp/BioChemPhys/kubota/memo/index.php?page=16 イライラするよりも、楽しいことに目を向けようよ。