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绿塔上限8个! 绿塔价格75+ 升级为2级需用300 升级为3级需要750 升级为4级需要3000 棕塔价格80+ 升级为2级需要150 升级为3级需要450 升级为4级需要1000 红塔价格100+ 升级为2级需要200 升级为3级需要750 升级为4级需要1500 青塔价格200+ 升级为2级需要500 升级为3级需要3000 升级为4级需要5000 紫塔价格400+ 升级为2级需要800 升级为3级需要2500 升级为4级需要4500 ----------------------------- 绿塔:中伤、毒、中后期 棕塔:无伤、金钱、经济 红塔:低伤、火烧、前期 青塔:高伤、定点、中后期 紫塔:中伤、瞄准、中期 V1.0~1.7略 V2.0~2.1略 V2.2: 增设红塔(攻击、燃烧) 增设燃烧效果 初始状态更改 V2.3: 增设青塔(定点攻击、高伤) 初始状态更改(金钱300-->350) 绿塔、红塔增设敌人判定,敌人在附近才攻击 红塔调整 V2.4: 增设紫塔(瞄准)(被高速移动克制) 各塔需要金钱改用角色绘制显示 V2.5: (1)紫塔 强化紫塔(伤害增加,攻速大幅增加) 紫塔子弹可在途中追踪,碰到边缘反弹,子弹运动距离*1.5(观望距离不变) 紫塔价格调整(变为’每设置一个紫塔价格增加11+6*紫塔数’) (2)敌人 无敌时间变短:0.4s->0.25s 每个boss关的boss数增加1 生命算法更新 (3)绿塔 攻速减慢 (4)棕塔 增加加钱音效 升级所需钱数减少(升三级650->450,升四级1500->1000) (5)红塔 火烧次数减少 每次火烧伤害间隔增加0.08s 攻击速度减少