鬼ごっこのゲームです。敵から逃げましょう。 <敵の能力> 時間経過によって能力が増える。 タイム 能力名 効果 10 加速 足がやや速くなる(永続) 20 魔力 MPをチャージするようになる (ここから先の技を使う際は、 敵はMPを使用する) タイム 能力名 効果 20 加速魔法 一定時間、足が速くなる 30 テレポート プレイヤーの前方にワープする 40 魔法弾 自分の周りに弾を放つ 50 巨大化 一定時間、巨大化する <強化魔法> (一定時間経過後は、これまでの魔法が 強化されたものに変化する) タイム 能力名 効果 60 加速魔法 効果時間が倍になる 70 テレポート 3回テレポートするようになる 80 魔法弾 球を打つ回数、個数が増える 90 巨大化 サイズがさらに大きくなる
作者の記録 92 <個人的な能力の感想> 加速魔法 注意すればよけやすい テレポート 十分に距離をとれば弱い 魔法弾 十分に距離をとれば弱い 巨大化 他の技と組み合わさると強い 加速魔法(強化) 斜め移動を駆使しないと無理 テレポート(強化) かなり距離をとらないと無理 魔法弾(強化) 巨大化しているとかなり辛い 巨大化(強化) 強化される前から強い、、、 <余談> 昔は加速魔法をテレポートや魔法弾と重ね掛けされたら、ボスがわずかに動けていた。だが無理ゲーだったので、重ね掛けは不可能にした。