フルーツを取り合う格闘ゲーム! 全画面にしてください ールールー 3ラウンド先取 相手を攻撃するとフードを奪える。(フードを持っている間は少しずつゲージが増える) 相手にダメージを与えた分自分のゲージが進む。 自分のフードゲージをMAXにすると1ラウンド勝利。 フードをゲットすると3つの効果の中から1つ選んで自分を強化できる。 ー操作方法ー 1p(青い方) AD 移動 R ジャンプ G 弱攻撃 W/S+G 上攻撃/下攻撃 空中でG 空中攻撃 2p(緑の方) 右左キー 移動 P ジャンプ O 弱攻撃 上/下+O 上攻撃/下攻撃 空中でO 空中攻撃
食べ物の種類と強化能力は増やす予定 「雲」 雲(素材) https://scratch.mit.edu/projects/560495914/#comments-247828660 「プログラム参考」 候補に無いキーの使い方 https://scratch.mit.edu/projects/419005582/ 皆様ありがとうございます(*_ _) 記 2020.9/22 共有! 2020.10/3 カービィにスキル「二段ジャンプ」を追加 2020.10/4 サムネイルを追加 2021.12/10 ガードの見た目を変更 微調整 2021.12/11 スライム・スタートボタンの絵を変更 音量あり、無しボタンを追加 2021.12/12 スライムに新ワザ「ウォーター」を追加 2021.12/16 スライムのガードに制限時間を追加 2021.12/18 「ウォーター」のプログラムを改良 2021.12/24 音量ボタンの不具合を修正 2021.12/26 各技のキーを変更 2021.12/27 ガードの不具合を修正 ノックバックの動きを少し変更 2022.1/22 いったん非共有 サムネイル変更 スタートボタン変更 ステージ選択画面リニューアル ステージ「空」を「草むら」に変更 HPの表示変更 BGM変更 2022.1/30 雲追加! 2022.2/1 サムネイル変更 2022.2/3 カービィに新ワザ「ブーメラン」を追加 2022.2/4 参照数500突破!! 2022.2/5 スタートボタンちょっと変更 カウントダウン機能追加! 2022.2/6 キャラクターの大きさ調整 2022.2/7 ステージ「不思議」にそれっぽいの追加! 2022.12/2 雲の修正 ウォーターの見た目・プログラム調整 サムネイル変更 キャラクターの動き調整 ーーーーー少しの間非共有 2025.9/5 キャラ選択画面を追加 カービィとすらいむを削除 新たなキャラ「フィッシュマン」を追加 2025.9/6 ステージ選択画面をリニューアル HP表示のリニューアル ゲームの軽量化 微調整 2025.9/7 各技にダメージとノックバック追加 2025.9/8 各技に効果音追加 ーーーーーーーーーーーーーアップデートして共有! 2025.9/14 ゲームモードを「食べ物合戦」に変更 食べる演出を追加 2025.9/15 フルーツでキャラクターを強化できるように 強化できる能力を3つ追加 カウントダウン変更 スコア表示 2025.9/16 名前変更 スタートボタン、サムネイルなど変更 各ボタンを押したときの音追加 勝利画面追加 参照数7500突破!! 2025.10/6 スコア表記変更 ゲージの色変更 そのほか調整